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粉丝们正在庆祝 刺客信条:影 的终末一次更新,他们示意此次更新终于开采了剧情弱点并给出了一个认确凿结局,而 Ubisoft 也承认实质游戏的某些元素未能达到预期。
刺客信条:影
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Black Tides 看成昨天免费加入的一系列新任务,是 Shadows 的最终剧情章节。这款以封建日本为布景的 Ubisoft 游戏于旧年发布,反响大体积极。
尽管游戏的视觉效用和宇宙不雅得回了颂扬,但资深的 刺客信条4:黑旗 顾忌重置 粉丝对故事中的某些元素感到失望。这款大作的叙事终结也相配仓促——似乎是为畴昔的推广磋商作念铺垫(最终只发布了一个)。
刺客信条4:黑旗 顾忌重置
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如今一年多往日了,Shadows 迎来了终章——但粉丝们似乎对 Ubisoft 在完善游戏剧情和变装方面所作念的责任感到蓬勃。在不波及剧透的情况下,本周的更新加入了一个巨大的新圣殿骑士胁迫,告成接洽了该系列高明的前驱者 Isu 种族,并包含了大批对系列其他作品的彩蛋和问候。这里还有一个与 刺客信条4:黑旗 顾忌重置 的告成关联——为下个月推出的强化重制版 Assassins' Creed 刺客信条4:黑旗 顾忌重置 Resynced 铺路。
对于 Shadows,Ubisoft 此前刻意淡化了系列往常温雅的 Isu 元素,大致是为了幸免提出新玩家,并让游戏的布景设定比其他作品(舍弃勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey 和 英灵殿之子 Sons of Valhalla 变得相配魔幻,但很意义)显得更严肃。
但是在这少量上,Ubisoft 明显着白,一年后仍在玩 Shadows 的粉丝最终已经念念看到更多这类内容——况兼他们也知道到率先的修正过于偏执。
“咱们承认实质游戏中的一些剧情元素并莫得像咱们但愿的那样引起社区的共识,”Shadows 后续更新的负责东说念主、副游戏总监 Simon Lemay-Comtois 在一篇显露性的新博客著述中示意。“因此,咱们吸收了这些元素和反映,并尝试在最终章节中妥善期骗并责罚它们。我但愿社区对咱们两位主角的结局感到蓬勃,并但愿能在此经过中对 刺客信条4:黑旗 顾忌重置 Resynced 产生更多期待。”
“我亦然别称玩家,我频繁承诺社区的不雅点,”Lemay-Comtois 连接说说念,“是以当他们说‘给咱们更多圣殿骑士的内容!’或者‘给咱们更多打造装备派系的根由!’时,我很容易产生共识,并尝试开采、添加或转机内容以称心他们的反映。因此,Black Tides 看成奈绪江和弥助的最终剧情任务,是咱们掀开大门、添加更多以圣殿骑士为中心的故事内容来收尾的样貌。淌若你渴慕圣殿骑士的内容和深厚的布景关联,你一定不念念错过这一个。”
在 Reddit 盘问该更新的帖子中,粉丝们惊叹了其对于日本皇室器物、前作方位和变装的剧情盘问,以及针对 Shadows 修改了对于 刺客信条4:黑旗 顾忌重置 手足会日本发源的既定布景设定的握续投诉。此外,对于更新中最终 Boss 的难度也有积极评价——粉丝们合计其挑战性绝顶恰当该变装的身份。
Shadows 的后期辅助以高调收官,粉丝们向奈绪江和弥助作了终末的告别。
“我知说念这些变装和日本布景还有很大的后劲足球投注app,我会一直主张围绕他们作念更多事情,”Lemay-Comtois 追想说念,“但就现在而言,这是他们故事的至极。”
